Рек. Значение — Рекомендуемое значение
| Название | Значение | Описание | Рек.Значение |
|---|---|---|---|
| allow-flight | false/true | Разрешает игроку совершать полёты по миру Minecraft. Рекомендуется отключить если есть моды | |
| allow-nether | false/true | Данный параметр определяет возможность перехода | |
| broadcast-console-to-ops | false/true | Позволяет вывести результат выполнения команды в консоли всем операторам сервера. | true |
| broadcast-rcon-to-ops | false/true | Позволяет вывести результат выполнения команды в консоли RCON всем операторам сервера. | true |
| announce-player-achievements | false/true | Данный параметр определяет, должен ли сервер отправлять в чат сообщения о получении достижений. | |
| difficulty | peaceful — Мирный | ||
| easy — Лёгкий | |||
| normal — Нормальный | |||
| hard — Сложный | normal | ||
| enable-command-block | false/true | Позволяет использовать Командный блок | |
| enable-jmx-monitoring | false/true | Позволяет включить MBean (функция в Java, позволяющая предоставлять определенные статистические данные для мониторинга) с объектом net.minecraft.server:type=Server и двумя атрибутами:averageTickTime — среднее время на совершение одного тика (в миллисекундах), | при наличие spark = true |
Обычным серверам false | | sync-chunk-writes | false/true | Включает синхронную запись чанков. | false | | enable-status | false/true | Включает отображение сервера как "онлайн" (если он запущен). Если значение установлено на false, то в меню сетевой игры работающий сервер будет отображаться как "оффлайн", однако также сможет принимать подключения игроков | true | | entity-broadcast-range-percentage | 0-500 | Определеляет насколько близко игрок должен быть к сущностям, чтобы сервер отправил их ему на рендер | 100 | | enable-query | false/true | Позволяет активировать протокол GameSpy4 для прослушки сервера (получении информации о сервере). | false | | enable-rcon | false/true | Позволяет использовать удаленный доступ к консоли сервера. | | | level-name | Название | Название папки с файлами карты, которую будет использовать сервер во время игры. Данная папка размещена в том же каталоге, где находится сервер. Если её не окажется, сервер автоматически сгенерирует новый мир и поместит его файлы в папку с этим названием. | | | server-ip | 0.0.0.0 | Использует все адреса ip на устройстве | 0.0.0.0 | | server-port | 0-65535 | Рекомендуется не изменять значение, т.к. для входа на сервер, использующий стандартный порт, игроку будет достаточно набрать IP или DNS адрес | 25565 | | snooper-enabled | false/true | Разрешает серверу отправлять некоторую статистику и данные разработчикам. | false | | view-distance | 0-30 | Регулирует радиус обновляемых чанков для отсылки игроку | 4-7 | | network-compression-threshold | 128 256 512 | Наименьшее значение означает большее сжатие трафика и увелечение нагрузки на процессор, но положительно сказывается на игроках с плохим интернетом | 256 | | use-native-transport | false/true | Улучшение производительности сервера Linux: оптимизировать трафик | true ! ЕСЛИ НА LINUX ! | | max-tick-time | | Указывает время (в тиках) через которое сервер будет автоматически выключен | 300 |